Guia de uso del mapa
El mapa soporta el diseño de rutas y soporta 3D en los dispositivos donde aplique (e. g. BaseCamp Ctr+3 para 3d y Ctr+2 para 2d).
En algunos modelos el sombreado (DEM) y el nivel de detalle es seleccionable.
Asegúrese de seleccionar el Nivel de Detalle que se ajuste mejor a sus necesidades (máximo detalle puede presentar demasiados elementos, mínimo detalle puede omitir elementos importantes).
En Garmin BaseCamp es posible tener instaladas ambas versiones, la versión sin curvas de nivel y la versión con curvas de nivel en la misma computadora.
Porciones del mapa ajustando tamaños y niveles de detalle pueden ser impresos desde BaseCamp (posiblemente también de otros), impriman en papel/tinta a prueba de agua o guarden en porta documentos a prueba de agua.
Para cualquier busqueda, mueva el mapa al area aproximada en que desea buscar.
En muchos
dispositivos, para buscar por nombre primero tiene que especificar la categoría,
luego menú (o menú contextual) y entonces buscar por nombre. En cualquier caso,
cuando busque por nombre, incluya solo el nombre estricto (o parte de él) y no
incluya calificadores. E. g. No “Calle Fresno”, Si “Fresno”. No “Ciudad
Cuauhtemoc”, Si “Cuauhtemoc”, No “Tienda Don Pablo”, Si “Don Pablo” o Si “Pablo”.
En algunos casos se puede obtener información adicional seleccionando el punto para ver detalles extra (e. g. teléfonos, direcciones, etc.) En elementos sin dirección o teléfono el sistema trata de usar el de otro elemento cercano (a veces ayuda, a veces solo da un dato extraño).
Así funcionan los nombres en el mapa
Nombre {nombre secundario} (condición) … <superficie> … (condición) … [tipo de elemento]
El nombre primario va sin acotadores. No todos los elementos tienen nombre primario.
El nombre secundario va entre acotadores { } y puede ser un nombre viejo, histórico, oficial o designación. No todos los elementos tienen nombre secundario.
Las condiciones van entre acotadores ( ), son las condiciones en que se encuentra el elemento. Vea información sobre condiciones más adelante. Algunos elementos no tienen condiciones, algunos tienen varias condiciones.
La superficie en calles y caminos o la intermitencia/permanencia de corrientes de agua van entre acotadores < >. Todos los caminos y corrientes de agua deben mostrarlo aunque sea desconocido (<unkn>).
El tipo de elemento va entre acotadores [ ]. Todos los elementos deben tener un tipo.
E. G.
Elemento: Carretera Delicias-Naica (Chih 37) <Asphalt> [Secondary]
Nombre: Carretera Delicias-Naica
Referencia: Chih 37
Superficie: Asfalto
Tipo: Carretera secundaria
E. G.
Elemento: Rio Conchos (30m) [River]
Nombre: Rio Conchos
Anchura: 30m
Tipo: Rio
E. G.
Elemento: Villa Lopez {San Buenaventura de Atotonilco} [Town]
Nombre: Villa Lopez
Nombre secundario: San Buenaventura de Atotonilco
Tipo: Pueblo
E. G.
Elemento: Calle Cipres <Asphalt> (One_Way) [Tertiary]
Nombre: Calle Cipres
Superficie: Asfalto
Circulación: Una sola
Tipo: Calle/Camino Terciario
Sobre las condiciones
Todas las condiciones son sujetas a disponibilidad de la información en openstreetmap.
Algunas condiciones para corrientes de agua son: anchura (##m) y uso (XXX).
Algunas condiciones para calles y caminos son: referencia (XXX), carriles (##l), anchura (##m), categoría mtb (mtb XXX), suavidad (XXX), tracktype (grade#) y circulación (one_way o two_way).
Categoría MTB (del 0-6, más grande el número las condiciones son más difíciles).
Tracktype (grade1-grade5, más grande el número las condiciones son más difíciles).
Otros elementos pueden tener diferentes condiciones, e. g. altura (##m), acceso (Access XXX), cobro (fee XX), especialidad (XXX), tipo de cocina/alimentos (XXX), material (XXX), pisos o niveles (XXs), etc.
Tipos de caminos ordenados por importancia relativa
motorway
motorway_link
trunk
trunk_link
primary
primary_link (p_link)
secondary
secondary_link (s_link)
tertiary
tertiary_link (t_link)
minor
unclassified (unclass)
living_street
residential (resid)
bridleway
byway
service
cycleway
footway
trail
path
track
unsurfaced
road
pedestrian
embankment
levee
Comentarios